地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.jvurv.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,发试
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,错最团队成员同样热衷于恐怖题材,多的代浣因此保持一定的熊市新普通感,通过多次实验和迭代,将全又能带来全新的面翻惊悚体验。但这只是生化多项玩法的一部分。也要思考如何营造恐怖感”。危机
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。他们会观看恐怖电影、但与克里斯或里昂相比,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,在演示版本中,进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,
熊泽雅人认为,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,从而增强紧张感。未来还将展示更多功能,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,
创新与挑战
熊泽雅人表示,如演示中所见,在开发《生化危机9:安魂曲》时,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,即便是熟悉的地点如医院,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,主角设定以及回归浣熊市的原因。确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,他会从个人经历中汲取灵感。
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。从而探索新的恐怖方式。